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064 模组的概念

064 模组的概念 (第2/2页)

但是模拟经营、沙盒生存、开放世界rpg等游戏就不一样了。
  
  这些游戏有没有玩家自行修改制作的mod(模组),完全就是两个游戏。
  
  游戏制作人永远都不需要去怀疑玩家们的脑洞,也永远可以相信玩家们的创造力。
  
  在许多热门的模组游戏里,一些大神玩家自制的mod,其内容甚至可能比游戏本体还要丰富许多。
  
  可以说,正是因为有了mod的存在,许多游戏的游玩寿命才会被不断延续下去。
  
  “开放修改权限?”余苏艾可以理解其中大半,但不能完全理解。
  
  “拿《星露谷物语》举例,简单一点的修改,就是往里面加些新的物品、道具、NPC之类的;复杂一点的修改,可以是直接往里面加一座小镇或者城市……”
  
  何促笑着解释,“合理的修改,可以增加玩家的游戏体验;不合理的修改,也肯定会破坏玩家的游戏体验,这些就需要玩家们自己去斟酌了。”
  
  玩家自己往《星露谷物语》里添加物品、道具、NPC、甚至是新的小镇?
  
  ……要是改得够多的话,这不就直接变成一款新游戏了吗?
  
  余苏艾微微张嘴,感觉光是想想都超级有趣的样子!
  
  “想不想试试?”何促问。
  
  “想!”余苏艾毫不犹豫地点点头。
  
  “那就先把游戏做出来吧。”
  
  “嗯,你说,我听着。”
  
  “你不帮忙想一下?”何促看她。
  
  “术业有专攻嘛,你负责整体架构,我负责美术UI,这样也挺好的。”余苏艾笑道。
  
  “我还以为,你会试着把这门学科也提升到年级第一呢。”
  
  “有你就够了。”
  
  “……”
  
  何促沉默两秒,问道,“那以后要是没我了呢?”
  
  “那就专心学习。”
  
  余苏艾好似早就考虑好了一切,不假思索地回答道,“人的精力是有限的,我不可能把太多心思都花在我不擅长的事情上,去强求什么全知全能……有这个时间,可能我在擅长的事情上已经突破好几个等级了。”
  
  “说得也是……”
  
  何促想了想,又问,“那你擅长的事情什么?”
  
  “学科的话,应该是生物和化学吧。”
  
  余苏艾微蹙秀眉,认真思索道,“之后大学选专业,我可能也会朝着这两个方向靠。”
  
  “想搞科研?”
  
  “唔,大概。”
  
  “物理学得怎么样?”
  
  “还好,可能比生物、化学稍微差一点。”
  
  “哦……”
  
  何促若有所思地点点头,“那我们就做一款,需要一定知识基础的太空殖民游戏吧。”
  
  提到科幻题材的模拟经营游戏,他第一时间想到的,就是《环世界》、《异星工厂》以及国产游戏《戴森球计划》。
  
  但是这几款游戏需求的知识量和工作量都不小,就算有【编辑共鸣仪】的辅助,两个人也很难在三天之内把它们完整地做出来。
  
  因此,他也只能退而求其次,选择先做一部简化版的《缺氧》出来。
  
  等把游戏做出来之后,再重点琢磨一下权限修改和模组制作的问题。
  
  “我也要参与?”余苏艾好奇道。
  
  “你必须参与!”
  
  何促轻笑道,“这款游戏由学霸来亲手制作,真的再适合不过了。”
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